深入探索游戏背后的秘密,《暗黑破坏神3》伤害计算机制解析
许多刚开始接触或对游戏机制还不太了解的玩家,可能对《暗黑破坏神3》的伤害判定感到困惑。有时一击能产生很高的伤害数字,但却不清楚具体打中了什么。有些职业虽然数值不显眼,却能快速刷图。接下来,小编将为大家详细解析《暗黑破坏神3》的伤害计算机制,一起了解一下吧。
你是一位刚接触游戏的“不洁火多重”玩家,射出一箭后,哇,竟然有8000E的暴击数字,真是厉害!而你的队友是一位“阿克汉天谴圣教军”,他攻击一下,哇,暴击达到了3兆,实在惊人!这时,一位“瘟疫冰枪死灵法师”经过,开启了死地模式,射出了400多发攻击,最大暴击数字竟然达到了11兆。在一次方尖碑的幻境中,一位“不死鸟奥陨”精准地用元素戒指将陨石投进怪物堆中,造成了超过3000兆的伤害,但因为国服的伤害显示异常,只显示了3兆。这些数字究竟是怎么来的?我们的技能输出到底受到了哪些加成?为什么“瘟疫枪”不需要暴击而“天谴”不需要攻速?接下来,本文将简要介绍目前游戏的输出机制、部分物品的简单对比方法、伤害加成种类和叠加方式,如有不同意见或疑问,请指出。
输出机制与对比方法
一、主面板输出机制,以及装备和角色之间简单的对比方法。
通常,几乎所有主流的BD(Build)都采用这种输出机制,这些BD可以通过暴击几率、暴击伤害、范围伤害、技能伤害等加成来提升伤害。而所有的装备词缀和技能槽位,都是为了强化某个主要输出技能。这些BD通常需要堆积暴击几率、暴击伤害等面板属性,以提高自身的伤害。
在只有暴击、暴击伤害和主属性变化时,这类输出BD可以通过查看面板,简单比较两件装备或两个人的伤害差异。
例如,在上图所示情况下,确保冷却时间的前提下,我肯定会选择携带246W伤害面板的手套。
特别说明1:由于“瘟疫冰枪”的技能符文(每次命中冰枪叠加5%暴击几率,最高95%)和攻击密度(在10秒内可以打出接近400发甚至更多)的特点,使得在组队时,“瘟疫冰枪”完全不需要堆积暴击词缀,单人时也可以舍弃所有饰品上的暴击。这使得传统通过查看面板来判断伤害量的方法不适用于“瘟疫冰枪”——除非比较的两个人暴击几率相同。
备注:我推荐的比较方法是直接进行一次实战。或者查看智力、爆伤、攻速、精魄等词缀。
2. 由于“天谴圣教军”的主要输出技能是天谴,天谴的伤害并不取决于大白字(武器DPS),而是取决于小白字。
3. 对于带有元素伤害的饰品进行比较时,直接查看角色的元素伤害面板即可进行对比。例如:
在对比这两个护符时,只需打开详细面板,然后查看火焰伤害加成。
通过这种方式,可以清楚地看到,当使用以火陨石雨为主要输出的塔拉夏引导陨石流派时,通常的元素双暴塔链优于太古双暴。
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