探索连杀奖励的深入分析,《使命召唤6:现代战争2》联机战轰炸研究
译序:
自从上次提到关于称号获取方式的主题后,已经过去了不少时间。这个项目仍在逐步完善中,但我发现大家对此的讨论似乎不多,看来大家的兴趣并不高。因此,我决定继续翻译一些国外的技术帖子来引发大家的关注。今天为大家带来的是关于连杀奖励中各种轰炸的研究成果,其中包含了许多个人观点,未逐一标注。很多人可能在使用岗哨机枪、紧急空投或各类空中载具时,对一些看似效果不佳的轰炸不屑一顾,认为它们不值得那么高的连杀奖励等级。那么~骑驴看唱本~
译者注:
经过国外玩家们的不懈努力和无数次试验,详细测算出了各类连杀轰炸的范围。下图从左到右依次为捕食者导弹(5连杀)、鹞式(7连杀)、精确空中打击(6连杀)、隐形轰炸(9连杀)的具体爆炸范围。开始之前友情提示一下,拿到轰炸奖励后不要急于使用,我见有人浪费隐形轰炸时非常痛心,不能等个UAV确认后再投放吗。。。好了~接下来是技术内容
黑色区域表示第1轮轰炸,灰色表示第2轮轰炸,银色表示第3轮轰炸。范围是指线条边缘内的所有区域,不存在任何空隙,除非你在建筑物内。
绿色圆圈就是玩家打开盒子时显示的那个,而箭头表示轰炸方向,游戏默认使用鼠标右键进行更改。
(看到有人说看不到图,我又用了另一个图床,两种不同的图床,总能看到一个吧?)
接下来是对上图的具体提示:
基本上,在线条框内都是必死区域,但如果正好在边缘位置,只会受到伤害,大约是几十点左右。这里指的是第1轮轰炸造成的伤害,如果受伤未死且无法找到掩体躲避,第2轮轰炸将会把你彻底击倒,除非你幸运地位于第1轮和第2轮轰炸之间的间隙内。
除了只轰炸一次的隐形轰炸(9连杀)和捕食者导弹(5连杀)外,其他轰炸会根据轮次对箭头所指方向进行轻微位移。如果无法找到掩体,请观察小地图,逆向跑向轰炸机飞来的方向,也就是逆着敌人轰炸设定的箭头方向,以期侥幸躲过轰炸~或者至少幸运地躲过之后的轮次,参考上一条。
鹞式(7连杀)没有提供方向指示,也就是说轰炸可能从任何方向进入地图,这一点并非无关紧要。轰炸会直接覆盖绿圈的上下部分,你无法控制方向。可能你想象的是南北方向的轰炸,但实际上,鹞式可能从东西方向进入地图进行轰炸。你可以控制的部分是绿圈,无论地图的进入方向如何,绿圈都会被轰炸到。
在实际战斗中使用捕食者导弹时,如果只发现一个敌人,不要直接对准他,避免浪费那一千点的伤害。应该轰炸他附近,有可能炸到其他敌人的地方。可以放心地瞄准较远的区域,因为这种轰炸威力巨大,足以在很远的地方消灭敌人。可以参考绿圈的比对,这种轰炸的威力范围正好与一个绿圈的大小相当,威力非常大。
精确空中打击每波会以绿圈边缘0.75倍直径的距离递增。在实际战斗中,你可以延长箭头进行估算,伤害最大的部分是2到3轮次重叠的区域。但你不需要如此高的伤害,除非敌人在区域边缘,否则一次轰炸足以致命。在实战中,攻击可从绿圈延伸至2.1倍直径,即可以在绿圈箭头方向外加两倍绿圈的长度。此外,别忘了在初始绿圈的逆向箭头方向,也有0.75倍直径的范围会受第1轮次的轰炸影响,因此选择轰炸区域时,绿圈不要贴近地图边缘。
前面已提到鹞式轰炸,与之前的精确空中打击不同的是,无法选择方向,并且第3轮次的轰炸被替换为空中载具。(在毒刺狂人的译者看来,这简直是个笑话,连纸老虎都算不上,在他们面前连开火的机会都没有,更别提那些在前两轮轰炸中就用标枪打掉第3轮鹞式的狂人们了)
隐形轰炸作为9连杀的奖励,尽管许多玩家对此抱怨不已,但它仍有许多优点。首先,它没有任何警示,激战中的敌人不一定能抬头发现它,即使抬头也为时已晚。其次,它的爆炸范围极广,许多人甚至认为隐形轰炸可以一直延伸到地图的边缘。很多人不清楚具体范围,常常因此浪费机会。我们注意到,隐形轰炸不仅在长度上巨大,在宽度上也非常宽。其他轰炸的宽度约在绿圈左右各0.3倍直径,而隐形轰炸达到了绿圈左右各0.7倍直径。绿圈箭头反方向的后方也有1.3倍直径的轰炸范围,因此在选择距离时,要考虑到这些范围都在打击之内。隐形轰炸的长度更是惊人,从初始绿圈可以延伸3.5倍直径,即3.5个绿圈的长度。隐形轰炸的伤害也非常高,只有一轮,若在爆炸范围内将非常危险。顺便提一下,隐形轰炸若一次消灭6个敌人,可以获得特殊徽记和头衔。这在看完本帖之前或许是个难以完成的成就,但现在应该问题不大了。
最后需要强调的是,UAV是空中打击的眼睛,配合反UAV的时机来屏蔽对手雷达,让他们无路可逃。距离的估算和整体局势的把握也是关键中的关键。
一些相关信息:盾牌和防爆面具无法抵挡空中打击的伤害,不要被从天而降的炸药所欺骗。
本次技术短文到此结束,译者希望能改变某些玩家对各类空中打击的偏见,并鼓励他们使用这些强力手段。在当前轰炸使用尚不普及的情况下,轻松(当然是否轻松只有你知道背后的故事)消灭大量敌人,并享受队友的赞美和敌人的咒骂时,可以告诉他们:轰炸,并不是靠运气!
以上。
摘自回复:
提醒一下
看了前面几楼的回复,我想说,其实轰炸有很多用途。更多的时候,你可以用它来实现某种目标,而不仅仅是简单地消灭敌人。
举个例子,在SD类模式中,无论是普通的SD、sabotage、Dominlition还是HQ,轰炸可以作为攻击手段清空包点附近的敌人。或者在己方安置炸弹后,敌人反攻时,你可以用轰炸直接攻击包点。作为防守方,在局势不明朗的情况下,可以使用轰炸封锁某个区域的通道,比如去B的,如果没有效果,就集中力量防守A。这样,你在某区的防守劣势可能会因为队伍获取的信息而扭转。要知道,轰炸不仅仅是简单的消灭敌人,它在战略上提供的信息远远超过它的攻击力。
我承认,在当前情况下,大家都会躲避轰炸,但总有合适的时机出现。基本上,TD地图上大部队总是在互相绕圈,小股敌人到处游走,对手并不是总能找到掩体。在反UAV的帮助下,把握合适的时机出手,能带来最大的收益。
游戏攻略揭秘,《螺旋英雄谭》第三章隐藏关怎么开 探索攻略,《梦幻西游》手游超级神猪技能是什么 解锁游戏奥秘,《螺旋英雄谭》第二章隐藏关怎么开 游戏秘笈揭秘,《神都夜行录》阿织变身技能是什么 探索全新炉石挑战,《炉石传说》混搭乱斗规则及速胜卡组推荐 深入探索,《方舟指令》玛查怎么样 游戏活动动态更新,《崩坏3》强化战衣关卡进不去是什么原因 攻略揭秘,《云梦四时歌》符灵亲密度怎么提升 探索游戏奥秘,《云梦四时歌》星宿应该怎么玩 全新多人模式揭晓,《崩坏3》Me社空间多人联机怎么玩